學歷
國立雲林科技大學資訊管理研究所博士生

 

專長
多媒體設計,網頁設計,網路教學設計,遊戲式數位學習,網路學習

 

聯絡方式
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研究著作
Determinants of behavioral intention to use course blogs, Cheng, Jao-hong & Chen, Shu-wei, Asia Pacific Management Review, 16:2, pp.197-209, 2011.
A Fuzzy Delphi and Fuzzy AHP Application for Evaluating Online Game Selection, Cheng, Jao-hong & Chen, Shu-wei, 2011 Third International Workshop on Education Technology and Computer Science, pp.64-67, March 12-13, 2011.
An Application of Fuzzy AHP on Evaluating Online Game, Cheng, Jao-hong & Chen, Shu-wei, Management in the 21st century: Research on Information, Integration and Innovation, pp. 52-57, 2011. 
Determinants of Value Creation in Supply Chains, Cheng, Jao-hong & Chen, Shu-wei, Management in the 21st century: Research on Information, Integration and Innovation, pp. 58-64, 2011.
An Application of Fuzzy AHP on Evaluating Online Game, Jao-hong & Chen, Shu-wei, The 2nd International Conference on Information, Integration and Innovation, pp.12, Yunlin, Dec 11, 2010.
Determinants of Value Creation in Supply Chains, Jao-hong & Chen, Shu-wei, The 2nd International Conference on Information, Integration and Innovation, pp.13, Yunlin, Dec 11, 2010.
遊戲導向的兒童數位學習設計 - 形不形,陳淑微,2010數位內容學術研討會, 國立中央大學,2010。
主題分類融入Web 2.0影音數位典藏之研究,陳淑微,2008數位學習與生活研討會,pp. 31,國立屏東教育大學,5月26日,2008。
教學方法融入部落格之研究,陳淑微,陳弘正,2008全球化趨勢下的教育革新與展望-兩岸四地學術研討會,pp. 119,國立新竹教育大學,5月31日,2008。
網路超媒體教學系統的查詢介面模式與學習風格之研究,張青桃,陳淑微,2002全國數位學習研討會,pp.113,僑光技術學院, 2002。

 

執行計劃
2011,100年度教育部資訊志工團隊計畫:100034,補助單位:教育部
2011,偏鄉弱勢學童自力樂學體驗研習,補助單位:行政院青年輔導委員會
2010,99年度教育部資訊志工團隊計畫,補助單位:教育部
2010,當代生命印象影音數位典藏紀錄與推廣,補助單位:行政院青年輔導委員會
2008,97年度數位典藏與數位學習國家型科技計畫—數位典藏與學習之學術與社會應用推廣分項:當代客家人物傳奇—客家媽媽的故事,補助單位:國科會。
2006,95年度教育部資訊志工團隊計畫,補助單位:教育部